大神分享天妖的客观分析和打法

2014-01-23 21:29:56 神评论

17173 新闻导语

 大致分为两部分,客观分析天妖在职业宏图中的特点,各项性能,以及从理论上说明如何打天妖。  一、综述。  我这么形容天妖——花开顷刻,刹那芳华。  没错,天妖就是这么一个职业。把所有的优势资源,几乎全部分配到了那十几秒上;把所有的强势,集中于这十几秒。  一旦这个时间过了,就是他

大致分为两部分,客观分析天妖在职业宏图中的特点,各项性能,以及从理论上说明如何打天妖。

一、综述。

我这么形容天妖——花开顷刻,刹那芳华。

没错,天妖就是这么一个职业。把所有的优势资源,几乎全部分配到了那十几秒上;把所有的强势,集中于这十几秒。

一旦这个时间过了,就是他的强弩之末。

拥有铜头铁臂和妖神附体的天妖,同战力下几乎是无敌的——13套就能打15套的锋锐增益,以及享受15套的坚固减免。

没有这两个状态的天妖,几乎被人捏于股掌之间。

二、属性。

天妖属性有什么特点?战士?我更喜欢把他必做,一个近战法师。

①先简要介绍下这个游戏的属性和分类。

每个人都有12件装备,装备的白色两条属性,叫做基础属性,会随着强化提高。

每个职业的12件装备中,总有几件装备与众不同,契合职业特点,我把它叫做特色装备。

一个职业的特色装备的基础属性,和其他职业的同位置装备比起来,不仅拥有相同的属性成分,还多了一条职业属性。

比如,暗影的辅件只加攻击,弈剑的辅件不仅加攻击,还加水伤害。这些都是基础属性。对于弈剑来说,辅件就是特色装备,水伤害这多出来的一条属性,就是职业属性。

每个职业的特色装备数目分布不等,有的一件,有的三件,有的每件都加的很少,有的一件就加的很多。正是这些职业属性,表面了这个职业的特点。

大致如下:

剑仙的职业属性:鞋子+防御,衣服+四抗

弈剑职业属性:手套+攻击,辅件+水伤害

天妖职业属性:武器+暴伤,辅件+火伤害

妖皇职业属性:四抗,防御,格挡(忘了是哪几个部件)

风神的:武器+暴伤,辅件+木伤害

圣手的:武器+治疗,辅件+治疗,还有一个+治疗

暗影的:衣服+闪避

归类:

防御型的有:剑仙,妖皇——职业属性都是防御和四抗。

攻击型:天妖——侧重暴伤,发育良好的四象伤害;

弈剑——侧重攻击,发育良好的四象伤害;

弑魂——侧重暴击,发育一般的四象伤害,自身突出的攻速;

风神——侧重暴伤,发育良好的木伤害。

猥琐型(表达了我的强烈吐槽):暗影(闪避BT得不解释)

从以上事实看天妖:天妖最本质的一面还是作为DPS,真正的纯爆发性职业,类似LOL中的瑞文。天妖的成分中大部分都是输出成分,节奏感很强的爆发性输出。

天妖没有防御性的职业属性,注定了防御和四象抗性和弈剑、风神一个水平。当然,具体数值上会多些,作为对近战的补偿,同时作为近战补偿的还有高额血量。(风神和弈剑是远距射程,就不需要补偿血量)

一句话:我们要用DPS的眼光去看天妖。

②具体来分析天妖在DPS中的成分:

这里的证据用的是我的两个号,一个弈剑,一个天妖,都是13套,都是22-23W,都是69级段,都是四象伤害修炼10级。

1、发育良好的四象伤害(和弈剑一个水平,应该和风神一个水平)

证据:弈剑水伤害4W,天妖3W9。

2、偏重与暴伤:

证据:天妖暴伤2W3左右,考虑技能,大概210%

3、暴击一般:

证据:弈剑号1W3暴击,几率45%,天妖号1W4暴击,几率47%+,考虑装备重塑影响的修正,几乎一致。

4、攻击&攻击精通一般

证据:我天妖3W7正常攻击,弈剑可以到5W+,当然这点不能和弈剑比。

攻击精通看装备和符印就知道理论上是一样的

5、技能面板数值:天妖的技能面板数值较高,很多2000+的,弈剑的大多只有1000+,可认为是对天妖射程的补偿

6、生存属性。

血量:天妖的血量很可观。可以理解为对射程的补偿。

防御:天妖号2W1,弈剑号1W9,但是防御类型有差别,弈剑抵消元力伤害多,天妖相对怕元力伤害但是不怕罡气伤害

四象抗性:天妖号2W-2W1,弈剑号1W8-2W,由于天妖号打了几个橙豁免,弈剑号没有,所以修正一下可以认为一致。(防御型职业,比如妖皇,10套妖皇70级有3W多四象抗性)

韧性:任何职业都和韧性没关系

综上:天妖表述出的DPS特性,侧重于暴伤,四象伤害发育良好, 其他攻击属性很普通,生存上来说除了血多点,和弈剑差不多。

三、从技能角度来看天妖

仅仅从属性上看,天妖体现的是纯粹的近战物理型爆发DPS一面,而技能直接导致了他“刹那芳华"的特性。

天妖两大神技:妖神附体&铜头铁臂

①妖神附体:提高40%总伤害,持续15秒。这个提高的伤害是多出来的一段伤害。

比如我陆战八方能暴击3W,看战斗,就是陆战八方3W,如果我有妖神附体,提高的40%*3W=1W2,就会以另一条数值呈现, 看战斗就是陆战八方3W、陆战八方1W2。这是13套天妖能打出15套的伤害的根本原因。

注:1、妖神附体领一个重要意义在于,期间用技能不消耗怒气

2、这个技能被动触发,怒气达到60(有天赋)就触发,一般就是开打冲你脸上之后就会触发。

②铜头铁臂:开启后减免伤害45%,持续16秒。(可以用天赋石延长到22秒)

这个是13套天妖能在22秒内和15套一样抗打的原因所在。

人家爆你1W5,你就能减免掉6750,只剩9000。

但是两个技能都只有相对来说较短的时间(比元气爆发还短),所以说天妖是”刹那芳华“。

有这两个技能——13套变成15套;20秒后没这两个技能——脆皮小近战。

其他技能

两个基本状态:固若金汤&横扫千军

③固若金汤:减免伤害10%,对目标伤害减少5%。这个显然不是反映天妖特色的技能。

④横扫千军:对目标提高伤害10%,自身受到伤害提高5%。(也是天妖没有铜头就脆的原因)。转职天妖后提高3%暴击率(无视)和10%暴伤(高暴伤来源),当气血低于70%和30%分别再提高暴伤百分之几十(血越少暴伤越高,高暴伤的根本所在)

一般的天妖都会选择横扫千军,打人疼也是因为这个技能。基础属性的偏重暴伤+技能的暴伤赋予,使得暴伤能到210%以上。

PS:这两个基本状态中只能开启一个

控制:龙啸九天(浮空)&雷霆万钧(浮空)&撕风裂骨(把你抓过来丢地上的)

这三个技能的共同点:没有妖神附体的那15秒真汉子,天妖是不太可能用出来或者全用出来这些技能的。

因为:前两个浮空都是25点怒气,没有妖神附体,一个怒气的技能就能把天妖耗虚掉,然后第二个没怒气用了;

撕风裂骨,释放的前提就是妖神附体,所以背上没有小蓝人的天妖是不会把你抓过去的。

!所有技能都指明了一个事实:当且仅当,有且仅有,同时存在妖神附体+铜头铁臂这两个状态的天妖,才有很强悍的作战能力,同战力几乎无敌。

他可以打出不俗的爆发(尤其血少), 可以把你一爪子抓到面前(15秒内手不短),可以把你秒掉,可以无怒气消耗使用技能(15秒内拥有不俗控制)。

但是也注定了,过了这段黄金时间,或者天妖最精髓这段时间,天妖不耐打(虽然血多,但是前面论证了,抗性同弈剑,皮脆),伤害有限,控制有限(控制要怒气),不留人(突进追人和抓人都是要怒气)。

因此,我用”刹那芳华“四个字来形容天妖,再合适不过了。

拥有两个BUFF,神一样的人;没有BUFF,再普通不过的凡人。

四、如何破解天妖?

”知彼知己,百战不殆。“

前面已经详细从基础属性和技能两个角度分析、解读了天妖,并归纳了特点。

简要回顾:攻击属性上,偏重暴伤,暴击一般;防御属性上,防御和四象抗性均和弈剑一个水平;技能上,拥有铜头和妖神附体和没有这两个技能,完全是天差地别,有是神,没有就是人。

①从属性上破解天妖。

其实,无论打天妖还是打弑魂,最重要的属性,都是韧性。

假设你6000韧性,抵消暴击率20%,暴伤25%。

韧性不仅可以减免暴击,还可以减免暴伤,但是对不同的职业有不同的侧重点,我们分开看。

对于九黎要着重于看暴伤的抵消,因为暴击率很高,再见面也还是有很高。

对于天妖,天妖看暴击的减免——暴伤210%,2倍多,血少更高,打人疼,但是暴伤发挥作用的前提是能打出暴击!而恰恰天妖暴击并不高!

职业属性不加任何暴击,暴击的获取和弈剑是一样的,重塑,洗炼,百炼,符印。

暴击1W4的天妖,几率47,两下爆一下,每爆一下两倍多,你当然被秒。但是有韧性就不一样了!6000-7000韧性抵消暴击率20%多,只剩25%多点,变成了平均4下爆1下。有3下不暴击。这时你还怕他秒你么。不暴击的天妖伤害很普通的。

因为天妖的四象伤害还不错,而技能面板偏高,所以伤害中的火伤害成分不可小视。需要补充四象抗性。

结论:豁免符印是最好的选择;四象宝石也是真正让你耐打的奇材。(暴击率降低的影响对生存能力提高完甩强身宝石的那几千血几条街,强身宝石是为了暴击的攻击倾向宝石,防御的才是四象宝石)

8个四象宝石+8个橙豁免符印,让天妖秒你的可能性降低至少一半。

*——————————兴趣阅读,本段可以无视————————

可以证明,连续输出且命中时的伤害的均值:DPS=单次普通伤害*攻速*[1+暴击率*(暴伤-1)]*(1+锋锐-坚固%)

那么暴击和暴伤可以在平均值意义上等价为锋**固(伤害的放大作用)

暴击折合锋锐=(DPS-无暴击DPS)/无暴击DPS=暴击率*(暴伤-1)

天妖的暴伤很高,是一个很大的值,可以假定韧性对暴伤减免几乎不起作用。

那么韧性能产生的伤害减免,均值意义上折合成坚固:

韧性折合坚固=韧性抵消暴击率*(暴伤-1)。因为天妖的暴伤很高,可见,这个值并不小,韧性的收益也很高,天妖的暴伤越高你堆韧性的收益越高

——————————————下面继续———————————————

②从技能上破解天妖。

上面反复强调,天妖的技能注定了天妖的”刹那芳华“。

从开打起的15-22秒不等的时间内,同战力下天妖是几乎无敌的存在——高伤害加成, 高伤害减免,高控制可用。拥有整场战斗中最高的爆发。这段时间内你不能要求能打过他,同样这也不合理。

所谓避其锋芒。不和拥有妖神和铜头的天妖打是最好的选择。

过了这段黄金时期,这些本领他都丧失了,你的反击之路可以宣告开始。

只要黄金期内你没被秒,后面别浪,基本不可能出事情。

怎么平安度过天妖的黄金期,以开始之后的反击?

(可以和天妖硬碰硬的职业只有2个——剑仙和妖皇,前者出于出色的控制+耐打程度,后者完全是因为太耐打了)

1、无极有个神器,冰箱。打了流霜天赋,13秒,具体怎么做你懂得。完了之后一套技能连死天妖都行。

2、圣手:如果我是10套圣手,路上遇到了13套天妖,最好的办法就是吃个加速要跑掉,如果他突我脸上来,在我发现我开始掉血之前(所谓预判)就要好不令色的把无极给自己挂上(要不然就被秒了)。然后利用这段时间跑掉。

多堆点圣心,刷出圣心的翻3倍治疗完全可以抵偿掉吞神,不行还有先天技能的XP,自保的优秀技能。我会创造一切机会让自己跑掉,当然,加速药基本是必备的。加速药+风行状态+蛋壳,直接跑的无影无踪。

3、九黎(暗影,弑魂,弑魂不推荐,偏重暗影) :暗影的闪避尤其之高,天妖命中还不如弈剑,打中暗影难上加难。

九黎要做的就是骗出铜头和妖神,然后隐身,等结束之后就可以狠狠揍了。

用”避其锋芒,攻其薄弱“的思想,弈剑和暗影打天妖都是不占太多劣势的,至少没有想的那么多,尤其暗影更轻松了。

当然,会”避其锋芒,攻其薄弱“的战术前提是”知彼知己“。

结束语:天妖没有想象中的可怕。你们觉得他可怕,是因为你们只知道那15秒的天妖,不知道15秒以后的天妖,不知道天妖为什么强大,不知道天妖的弱点在哪,恐惧战胜了自己的理智,最终让自己把但凡未知的都夸大想象成巨大的不可解。

但不管对于任何游戏,了解对手的职业甚至能玩好对手的职业,才能保证你在和对手的博弈中取得相当大的优势。

博弈的至关重要的影响因素之一:信息不对称。消除信息不对称,才能给你带来更多赢得希望。

为什么fallen熊猫打烟九哥像玩一样的,因为他以前就是玩万妖的。

【编辑:红尘追忆】

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