站在个人角度就目前版本提几点建议,望能考虑。
一、天梯法相技能是生效的,但是法纹不生效,这样对某些职业与平民玩家不公平。
二、众所周知的天梯里九黎基本无敌,因为闪避高得无解,再吃个闪避药的话,不提手法,就看吞神技能,以我四个+3橙色命中魂石,吞神命中不足一半,基本三、四个吞神才扔中一个,当九黎带奶妈情况下,那基本无解。希望考虑一下万妖吞神的命中率,12秒一次命中才10秒,哪怕相对持续时间缩短但是保证命中100%,可以是只在天梯里修改。7段以下的九黎不说,8段以上九黎没有手残一说(买号的不算)。
三、碎晶问题是各个玩家痛苦的,可以考虑晶石按比例转换碎晶。。尤其上班族每天三、四个小时,无法保证每天有50W+的碎晶,还不包括其它工坊、生产操作。
四、目前版本来说不管是服务器优化、任务优化包括战场优化都为玩家着想,可以看见官方在为玩家努力,只是我想提的是昆墟战场减少些对战时间,因为有些玩家每周一时候基本两场就打满战功了,还有些各守各家刷战功,这样对一些时间较紧的上班族玩家不太公平。。
五、另外建议提高一下战场、宗门所获得碎晶,虽然一次给几百万甚至上千万修为,但是,我们真的没有碎晶去点。。
六、虽然上次更新了领取邮件时提示“是否领取所有非交易邮件”是个好事,但是总是要多点一下好麻烦,建议当邮件中有未领取的交易邮件时,再出现此提示,不然每次上线物品取回或者领取系统礼包时候老是弹出个对话框比较麻烦。
七、最后一点,提高一下工坊材料、熔炼、坐骑草叠加上限,另外还有符印,相同形状可以叠加,格数少时同形状不管位置也可以叠加,否则每次只能做背包符印。。
祝愿各位新年快乐,年底大红包。