首先这是一个类似MOBA游戏玩法的活动,但与MOBA游戏在角色成长玩法方面存在不一样的地方,属于斗仙自己的内容:
开启条件:同一跨服域下至少2个服务器突破69级封印后,次周开始举办,所有达到65级的角色可以报名参与。
赛季规则:每个赛季比赛持续8轮,每周进行1轮比赛,每轮比赛可以参与5场。赛季结束后休赛2周,再重新举办下一赛季比赛。
比赛人数:5V5,可组队报名也可单人报名。
比赛时间:每周周四、周六、周日16:00~18:00和21:00~23:00。
匹配规则:根据队伍各成员天道积分的平均积分来选择相应的队友或对手,天道积分差距超过一定值时不会匹配上。
天道积分规则:赛季开始时,每个参与角色有初始天道积分,根据比赛胜负进行积分加减,加减情况受双方积分差额的情况影响,中途逃跑会直接扣分。
玩法规则:
1)活动采用比赛内成长方式,活动化身角色的能力与自身游戏角色无关,大家处于同一起跑线;
2)匹配成功后,双方进入选择活动化身界面,共有10个职业化身和男女形象供己方选择,同种职业化身同1队伍里最多只能有1个成员选择,双方选定后进入比赛场景;
3)比赛以摧毁对方主基地建筑为获胜目标,但要摧毁对方主基地需要依次先摧毁某条线路的防御塔、兵营建筑等,绕开次序直接打后面的建筑时,该建筑是免疫伤害的;
4)通过击杀敌方士兵、敌方角色、摧毁敌方建筑,可以获取经验、金钱,经验用于提升角色等级,金钱用于购买提升角色能力的物品,这里与常规MOBA养成有些不一样的地方:
I、角色每提升5级,可以开启3个天赋镶嵌格并获得4个技能点,用于学习修为界面中的各种技能(可自由选择本职业技能组合,比如奕剑可以直接学寒冰指之类的),带奥义的技能学会后自动学会奥义技能;
II、金钱除用于在NPC商店购买常规补给、装备、反隐道具等,还可以用于在天赋界面购买并自动镶嵌天赋石;
III、斗仙的角色技能多为群攻,不利于体现常规MOBA中的补刀,因此在击杀小兵的金钱奖励上提升了助攻奖励占比;
奖励规则:该活动奖励包括比赛参与奖励、单周排名奖励、赛季排名奖励:
1)比赛参与奖励:在单场比赛结束时直接发放,包括修为、天道积分、道元令。天道积分用于排行,道元令用于在天道决商店中兑换道具。
2)单周排名奖励:根据单周战绩排行结算发放,前10名可获得道元令、碎晶、绑定元宝奖励,11~50名可获得道元令、碎晶奖励。
3)赛季排名奖励:根据单赛季战绩排行结算发放,前3可以获得限时称号,前50可以获得绑定元宝:第1~5各12000,第6~10各6000,第11~30各2000,第31~50各1000。