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百家讲坛之——无极征战之路(二)

时间:2015-12-24 20:23 作者:逝水长东 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
百家讲坛之——无极征战之路(二)

8.旋天独舞

后撤技能,特色在于拉开距离(剑仙拉开的较近)。放风筝流的弈剑,我也见其用这个来拉开距离。不过笔者认为,此技能的位移特性远远不如天赋带来的提升命中更为给力。一般而言,此技能是接在震地斩之后拉开距离所用,但如果有雾雨弹,务必先雾雨弹,然后再看人剑合一剩余的时间决定先放啸海逐波,还是旋天独舞。

另剑仙在此技能上加入了奥义效果,附加了冰冻一秒(有点像是寒冰指的冰冻1秒),属于短暂冰冻技能,群战还是比较实用。单挑的话据说容易拉开距离,对手是远程的话尤其是圣手比较吃亏,建议慎用。

天赋相关:

目前只有一个天赋:凝心。不用想了,能带就带吧,放穿云破月前一定要先放这个技能,能大大提升挑起对手的几率。尤其是弈剑,对决暗影时不妨先寒冰指降低对手闪避,然后旋天独舞加自身命中,然在穿云。笔者试验过,只要对手不会在第三下来个强隐或者灵巧,基本上都会将其挑起。

9.双刃连舞

这里务必要说一下,是因为这个技能有很多细节。很多剑仙抱怨追不上人,其实是对这个技能不太熟悉。需知此技能在第三下会有采集一样的进度条,不同的时机触发的效果不一样。笔者不建议为了特地触发冰冻效果而且使用该技能,一来浪费宝贵的时间间隔,二来等你触发冰冻人家早已逃开。个人认为,比较有实际意义的还是第四下的穿刺效果。你可以边按着此技能键,一边预估对手跑位,等第四下穿刺可迅速接近目标。这个技能你可以一直按着不放,不需要不停滴看着进度条,有点类似万妖的连环斩第四击。如果用好了这个,那么剑仙除了仙风、震地斩,就有多了一个近身技能。

10.震地斩

该技能是无极的标志控制,也是连招的关键技能。CD只有6秒,但控制依赖于人剑。通常只要有人剑,这个技能的前后可衔接多个技能,作为弈剑,一般接雾雨弹和啸海;作为剑仙,一般接月光斩。这些需要特别说明,剑仙的控制本就很多,因此震地斩就不要太过于依赖人剑了。有人剑更好,没人剑就别强求,直接震地斩接近立马月光斩(月光斩可替代人剑下震地斩的浮空效果,这就是为什么剑仙的震地斩不太依赖人剑的原因)。另外,除太极剑阵和仙风外,这个震地斩是射程最远的技能了,有10码,因此一般用作剑仙接近目标的起手技能。同时,奥义技能也对震地斩有所加强,不需要人剑即可达到连续浮空,控制效果非常不错,点32个赞。

11.玄冰爆

该技能用来打怪非常不错,特别是打副本或者斩妖护宝非常给力。但是相对于打人而言,属于土豪技能。何出此言?诸位看官想必知晓,该被动技只有在杀死对方才会触发,虽然弈剑在群战中收人头很爽,但毕竟不是每个人都是十三套。如果自己本身战力很高、装备非常好、秒人很容易,那么带这个技能就如虎添翼了。因此,建议打怪打副本用用就好了,单挑就不要拿去占格子了。额,有望往高战弈剑方向做,那么这个技能所带的天赋就水涨船高了。另外,这个技能会随着修为系的提升几率会上升,一般橙套+2、满修为80、双修为+8,几率会达到54%,如果再加上冰啸会到84%。

天赋相关:

冰啸加触发几率,冰封在触发后的基础上增加冰冻的概率。前期修为比较低,冰啸触发几率更低,因此建议能用的话优先用冰啸,后期在酌情考虑用冰封。比如在目的不在杀人而是打断敌方关键人物(比如砸车等)时,可考虑此天赋。

12.混元归真

状态技,开战之前所用,单挑、切磋或准备一波爆发之前必用技能。在点修为时建议还是先学斩渊覆海再考虑这个技能,毕竟那个技能配合天赋附带一个控制效果。有的时候,如果遇到九黎隐身这个,可暂时不用此技能,等九黎先手抽空罡身放2个技能再仙风,之后再点此技能也可。当然,具体时机,还得靠自己把握。

天赋相关:

剑灵加人剑合一概率,最多加10%;霜袭提升攻击,并提升对冰冻者的伤害。

一般情况下,大家都喜欢用霜袭。笔者也喜欢用霜袭,因为剑灵已有玄刃剑舞·剑灵(或双刃连舞·剑灵),这里就不必用了。而且配合无极的冰冻(这时的冰雨术推荐用残冰),有伤害加深效果。值得说明的是,后期弈剑的XP冰河配合此技能打人真心很给力,笔者曾用此法撸死同战的妖皇(当然前提是那位在幻境非要与我硬钢,不晓得躲我的冰河)。

13.冰封诀

这是个无极保命技能,如果配合附近的圣手简直是无极的第二春。这里有个细节,冰封诀被人攻击不会进入战斗。也就是说,只要你脱战前残血,但看见有人来袭击你,你可以先嗑个持续回血药,然后立马冰封。嘿嘿,你又立马可以生龙活虎地与追敌来一发了。至于先学冰封诀还是先学寒冰护体,前者群战不错,后者单挑给力,你可酌情考虑。当此技能也有弊端,比较依赖队友,以前有敌对奶妈用拈花诀无限束身,现在改了当如果有人针对你的冰封,还是后继无力。不过值得说明的是,该技能的核心不是让你保命,而是转移敌人注意力。这一点在天梯、比武竞技团体赛中尤为关键,你一旦冰封,别人就会打你的队友。但别一直冰封坐看队友别轮,先选好对手,立马解除冰封参战。同时,该技能还能用来躲避无极的月影残光、九黎的噬影杀接强袭,毕竟噬影杀带来的3秒定身让无极痛苦不已。

天赋相关:

流霜增加持续时间并每3秒回血;霜爆在结束后冰封周围目标5秒,没错,就是5秒!前提是不能手动解除!先说流霜,无极的所有天赋石没有废柴,只有没有开发的招式。曾以为,流霜很烂扔了不少,但是现在想来,此天赋用来对付暗影的XP简直是神来之笔。暗影XP持续输出很高,无极小脆皮很难撑过短暂的高爆发。当然,你也可以利用地形,看到暗影XP,你可以跳到石头上、山上,但如果没有找到合适的地形,建议还是老老实实用流霜吧。

霜爆的强力控制,使得无极在逆势时仍有巨大的作用,当然前提是群战,单挑没哪个XX会蹲在你旁边。实际上,此天赋最大的作用在于领土战、砸小车大车等环境中。在以前没有奶妈接力赛的领土战中,无极的霜爆往往是打开局势的一种不错的方法。

14.冰凛剑阵

剑仙标志技,范围伤害附加概率冰冻,可用来破九黎隐身。又因为是持续伤害,可用来打本清小怪或者神台惊变打怪。单挑时主要用此对付奶妈、渊龙等风筝型职业,群战护车时值得一用。

天赋效果:

风行让剑阵的友方提升移速,因为这个天赋,剑仙就被称为帮派大车的润滑油。这个移速能最大提升50%,非常恐怖,用来追杀或逃命真心很不错。而且,在己方阵营处于优势时,不妨用此剑阵。另外,圣手(风神除外)和渊龙时,由于此类职业放风筝能力很强,务必带此天赋方有胜算。至于为什么风神不用,后文再讲。

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