15.逆转乾坤
剑仙被动技,缩减了某些技能的射程,但增加了生命8%,且最终伤害减免10%。这里值得注意,这个伤害减免只对无极与轩辕有效,因为只减少元力造成的伤害。而九黎、渊龙、万妖均是罡气伤害,故无此减免。关于这个最终伤害,曾推测不少,感觉应该是装备锋锐、技能伤害、属性伤害、攻击伤害、BUFF加成等伤害之后再结算的伤害,即最终付诸于剑仙身上的伤害。由此可见,剑仙对上弈剑与风神、圣手,是很抗揍的。
16.逝水囚笼
剑仙单体控制最强技能,10秒内不能行动(除非伤害超过40%当前气血),非常恐怖。无论是幻境、神游乱入还是阵营大战,此技能均非常实用(云轩城切磋还是不扯了)。单体时,此技能可作为自己状态不佳时用,最好在对手嗑药进入CD时用。
17.月光斩
月光斩是剑仙的另一稳定控制技能,相较于带有腾影后的月影残光CD更短,只有10秒。3下的持续浮空说短也不算短,但此技能往往作为其他技能的后续控制技,一般作为连控间的衔接技。此技能的硬伤是射程只有3秒,因此释放此技能的前提是接近目标,因此一般与震地斩或双刃连舞第四击连用。当然月影将对手挑起后,也可以接月光斩,但对手罡身一下就拉开距离,你就别月光斩了。还有一种对仙风比较自信的人,仙风后接月光斩,但这个有点扯淡,因为大多仙风的经常跑到了对手前面。个人建议,除了震地斩或双刃连舞第四击外,要么用太极剑阵定住人在月光斩,要么用一下穿云接近再接月光斩。别想用冰雨减速或冰冻,因为奶妈或九黎很容易就能解除此类状态,解除后你根本就追不上。另外值得一提的是,此技能的另外一大作用就是先前释放的剑阵拉到身边来,具体在下面天赋相关说明。
天赋相关:
天赋就一个——霜剑,将剑阵移到自己身边,别小看这个天赋,此乃打架打怪必备天赋,没有之一。剑仙打架很大程度上是靠剑阵吃饭的:冰凛范围伤害附带冰冻、天赋加移速,冰霜加伤害减免与韧性、天赋加攻速。可以说,剑阵是剑仙生存的基础。当然什么时候用冰凛,什么时候用冰霜,后文再述。
18.冰心魄
剑仙被动技,看脸的技能。说不上残废,也说不上好用,也没天赋。
19.冰霜剑阵
后期剑仙神技,耐揍的前提。单挑近战,推荐此剑阵;群战正攻,还是推荐此剑阵。主要是因为,其不但减免元力伤害(这样保证友方不被对付高战弈剑秒掉),还能提升一定的韧性。相信大家都知道,后期的韧性是一种高昂且奢侈的属性。豁免符印远比四象、威力、戮力来得贵便是此因。一来是因为后期大家的暴击暴伤堆得很高(前期不容易堆),二来九黎的高暴击、天妖的高暴伤迫使奶妈、万妖等均尽量带上豁免。韧性堆上了,很难被人一套送回复活点,因此该剑阵可谓是团战必备神技。
关于是否使用何种剑阵的时机,这里总述一下。己方处于优势、防止刺客骚扰、追敌逃命、护帮派大车时建议使用冰凛,己方处于劣势、敌方有高战弈剑秒人、高战天妖和九黎、正面团战时推荐冰霜。当然,这些并非特定,仍要与具体情况而定,比如前期小车无敌人时适当放个冰凛,检查九黎的存在,带敌**波来袭时赶紧脱战切换冰霜。野外遭遇战时如果看到敌人要跑或者己方队友被围,可以在前路或后路提前放一个冰凛,一来避免敌人脱战上坐骑或直接活动表秒飞,二来协助队友逃命(放完冰凛记得立即上坐骑)。另外,单挑对决风神时,建议用冰霜,一来风神奶量大大不足,罩杯太小;二来风神暴击暴伤很高,又有变猪,因此建议用冰霜来减免元力伤害。
天赋相关:
天赋就一个——霜剑,增加攻击速度,最大为10%。可不要小看这个10%,相当于一个霸武天尊称号,打万妖时相当给力,连招连得好的话,完虐同战中据称是斗仙亲儿子的天妖。用来打九黎也不错,正面对刚,再带个霸武,攻速不必九黎慢。