大神分享天妖的客观分析和打法

2014-01-23 21:29:56 神评论

17173 新闻导语

 大致分为两部分,客观分析天妖在职业宏图中的特点,各项性能,以及从理论上说明如何打天妖。  一、综述。  我这么形容天妖——花开顷刻,刹那芳华。  没错,天妖就是这么一个职业。把所有的优势资源,几乎全部分配到了那十几秒上;把所有的强势,集中于这十几秒。  一旦这个时间过了,就是他

二、属性。

天妖属性有什么特点?战士?我更喜欢把他必做,一个近战法师。

①先简要介绍下这个游戏的属性和分类。

每个人都有12件装备,装备的白色两条属性,叫做基础属性,会随着强化提高。

每个职业的12件装备中,总有几件装备与众不同,契合职业特点,我把它叫做特色装备。

一个职业的特色装备的基础属性,和其他职业的同位置装备比起来,不仅拥有相同的属性成分,还多了一条职业属性。

比如,暗影的辅件只加攻击,弈剑的辅件不仅加攻击,还加水伤害。这些都是基础属性。对于弈剑来说,辅件就是特色装备,水伤害这多出来的一条属性,就是职业属性。

每个职业的特色装备数目分布不等,有的一件,有的三件,有的每件都加的很少,有的一件就加的很多。正是这些职业属性,表面了这个职业的特点。

大致如下:

剑仙的职业属性:鞋子+防御,衣服+四抗

弈剑职业属性:手套+攻击,辅件+水伤害

天妖职业属性:武器+暴伤,辅件+火伤害

妖皇职业属性:四抗,防御,格挡(忘了是哪几个部件)

风神的:武器+暴伤,辅件+木伤害

圣手的:武器+治疗,辅件+治疗,还有一个+治疗

暗影的:衣服+闪避

归类:

防御型的有:剑仙,妖皇——职业属性都是防御和四抗。

攻击型:天妖——侧重暴伤,发育良好的四象伤害;

弈剑——侧重攻击,发育良好的四象伤害;

弑魂——侧重暴击,发育一般的四象伤害,自身突出的攻速;

风神——侧重暴伤,发育良好的木伤害。

猥琐型(表达了我的强烈吐槽):暗影(闪避BT得不解释)

从以上事实看天妖:天妖最本质的一面还是作为DPS,真正的纯爆发性职业,类似LOL中的瑞文。天妖的成分中大部分都是输出成分,节奏感很强的爆发性输出。

天妖没有防御性的职业属性,注定了防御和四象抗性和弈剑、风神一个水平。当然,具体数值上会多些,作为对近战的补偿,同时作为近战补偿的还有高额血量。(风神和弈剑是远距射程,就不需要补偿血量)

一句话:我们要用DPS的眼光去看天妖。

②具体来分析天妖在DPS中的成分:

这里的证据用的是我的两个号,一个弈剑,一个天妖,都是13套,都是22-23W,都是69级段,都是四象伤害修炼10级。

1、发育良好的四象伤害(和弈剑一个水平,应该和风神一个水平)

证据:弈剑水伤害4W,天妖3W9。

2、偏重与暴伤:

证据:天妖暴伤2W3左右,考虑技能,大概210%

3、暴击一般:

证据:弈剑号1W3暴击,几率45%,天妖号1W4暴击,几率47%+,考虑装备重塑影响的修正,几乎一致。

4、攻击&攻击精通一般

证据:我天妖3W7正常攻击,弈剑可以到5W+,当然这点不能和弈剑比。

攻击精通看装备和符印就知道理论上是一样的

5、技能面板数值:天妖的技能面板数值较高,很多2000+的,弈剑的大多只有1000+,可认为是对天妖射程的补偿

6、生存属性。

血量:天妖的血量很可观。可以理解为对射程的补偿。

防御:天妖号2W1,弈剑号1W9,但是防御类型有差别,弈剑抵消元力伤害多,天妖相对怕元力伤害但是不怕罡气伤害

四象抗性:天妖号2W-2W1,弈剑号1W8-2W,由于天妖号打了几个橙豁免,弈剑号没有,所以修正一下可以认为一致。(防御型职业,比如妖皇,10套妖皇70级有3W多四象抗性)

韧性:任何职业都和韧性没关系

综上:天妖表述出的DPS特性,侧重于暴伤,四象伤害发育良好, 其他攻击属性很普通,生存上来说除了血多点,和弈剑差不多。

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